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VR降溫AR火了!XREAL Air全球銷量破20W臺

編輯:chinafpd 2023-08-23 17:55:34 瀏覽:2671  來(lai)源(yuan):快科技

  8月23日,XREAL發布(bu)了(le)一(yi)(yi)份(fen)官方(fang)數據,XREAL Air眼鏡全球(qiu)累(lei)計銷(xiao)量(liang)(liang)突破20萬(wan)臺(tai),適(shi)配器(有線&無線)銷(xiao)量(liang)(liang)達98773臺(tai),此時距離XREAL Air產品在中國發售僅僅一(yi)(yi)年。

  此外還有(you)數據提到,XREAL Air近30天(tian)全(quan)球單月銷售破2萬,在(zai)全(quan)球AR賽道上刷新了“中國速度”。

  VR/AR冰火兩重天AR眼鏡成賽道爆款

  值得注意的(de)是,雖然數字(zi)經濟(ji)發展迅速(su),但VR/AR市(shi)場卻呈(cheng)現冰火兩重天的(de)局(ju)面。

  最新行業數據顯示,2023年第二季度,中國VR/AR市場的全渠道銷量表現差異明(ming)顯:VR線上銷量下降嚴(yan)重,同比降幅達(da)到了60.9%。

  AR設(she)備(bei)卻在(zai)VR/AR設(she)備(bei)整體線上(shang)(shang)市場中的占比(bi)提升到(dao)了(le)38%,銷量同(tong)比(bi)增(zeng)長258%。與此同(tong)時,中國AR線上(shang)(shang)市場TOP3品牌的合(he)并市占CR3指(zhi)數(shu)達到(dao)了(le)90.2%,AR設(she)備(bei)的發展(zhan)正在(zai)明顯加快(kuai)。

  這其中,AR眼鏡作為下一個劃(hua)時代移動終端和計算(suan)平臺(tai)的(de)入口已逐(zhu)漸成(cheng)為業界的(de)共識,連蘋果都(dou)已經(jing)正(zheng)式入局,而于(yu)2022年面向全球(qiu)發布的(de)XREAL Air,已經(jing)成(cheng)為一款(kuan)代表性產品。

  根(gen)據IDC的(de)2022年AR/VR報(bao)告(gao)顯示,XREAL憑借爆(bao)款(kuan)產品(pin)XREAL Air以9.8萬臺的(de)成績成為2022年AR行業全(quan)球(qiu)出貨(huo)量(liang)第一(yi)(yi)的(de)品(pin)牌,讓消費級(ji)AR首超(chao)企業級(ji),并獲得美(mei)國/日本亞馬遜銷量(liang)全(quan)球(qiu)第一(yi)(yi)、中國全(quan)網銷量(liang)第一(yi)(yi)等佳績。

  而據2023年最(zui)新的7-8月京東天(tian)貓(mao)的官方統計,過去(qu)60天(tian),XREAL官方旗艦店眼鏡銷量(liang)超(chao)過PICO,且銷量(liang)是其他AR品(pin)牌銷量(liang)總和的2.5倍以上(shang),XREAL Air持續拿下中國乃/全(quan)球銷量(liang)Top1,成為(wei)爆款產品(pin)。

  作(zuo)為全(quan)球(qiu)首個爆(bao)款消費級AR眼鏡(jing),XREAL Air擁(yong)有業界標桿級的(de)空(kong)間(jian)視網(wang)膜級顯示,配備130英寸(cun)(cun)空(kong)中投屏和201英寸(cun)(cun)AR銳(rui)彩(cai)天幕,并支(zhi)持(chi)與手機(ji)、平板、筆記本(ben)、掌機(ji)、游戲主機(ji)等多種設備的(de)連接(jie),僅79g的(de)輕(qing)巧機(ji)身就能實現(xian)隨時隨地、即(ji)插即(ji)用(yong)的(de)“口(kou)袋巨幕”,深受年輕(qing)消費者的(de)喜愛。

  多場景體驗獲業內外認可,AR空間屏時代或將到來

  值得一提的是(shi),作為空間(jian)交(jiao)互(hu)的終端設備,XREAL從AR眼(yan)(yan)鏡方向(xiang)發力,取(qu)得突破性(xing)進展,創新提出了“AR空間(jian)屏”的概念,也就是(shi)XREAL眼(yan)(yan)鏡和不同終端搭配生成的虛擬(ni)屏幕的總稱,此舉(ju)將(jiang)打破實(shi)體(ti)屏幕的物理束縛。

  基(ji)于此,XREAL在(zai)上半年發布了硬(ying)件產品(pin)XREAL Beam,為(wei)XREAL Air眼鏡(jing)打造了“AR空間屏”硬(ying)件解決方案,也是AR行業首款(kuan)實現投屏畫面(mian)在(zai)空間中3DoF懸停(ting)的(de)空間計算終端。

  通過XREAL Beam能使XREAL Air眼鏡能夠(gou)(gou)高效連(lian)接適配手機(ji)、電腦、游(you)戲機(ji)等全智(zhi)能終端場景,在AR+觀影(ying)、AR+辦公(gong)、AR+游(you)戲、AR+車(che)載(zai)娛(yu)樂等多(duo)元的場景下(xia),讓(rang)用戶能夠(gou)(gou)隨(sui)時隨(sui)地(di)體驗(yan)AR空間屏效果。

  XREAL創始人兼CEO徐馳在此前的媒體(ti)采訪(fang)中(zhong)表示,從娛(yu)樂場(chang)景下手,逐漸拓展到生產生活領域,是(shi)VR/AR的發展歷程。未來,可以說是(shi)AR將(jiang)適用于幾乎(hu)所有場(chang)景,滿足全場(chang)景沉浸體(ti)驗。

  業(ye)內(nei)人士認(ren)為,中國企業(ye)正憑借產品(pin)力在AR的(de)細分領(ling)域搶占(zhan)全球市(shi)場(chang)靠前(qian)位置。而隨著(zhu)空間互聯網(wang)時代的(de)到來,以及AR產業(ye)政策、AR相關光學技術、計(ji)算能(neng)力與整機制造等領(ling)域加(jia)速迭代升級,我國AR產業(ye)有(you)望迎(ying)來發展熱潮(chao)。

  據介紹,自成立(li)以來,XREAL便致(zhi)力于創(chuang)(chuang)造用(yong)戶友好(hao)且(qie)直(zhi)觀(guan)的AR技(ji)(ji)術,開創(chuang)(chuang)了多項行業核心創(chuang)(chuang)新技(ji)(ji)術,包括全球領先(xian)的自研空間感知算法和(he)光學(xue)引擎等(deng)前沿技(ji)(ji)術。

  目前,蘋果(guo)等全球(qiu)各大廠商紛(fen)紛(fen)入(ru)局,AR產(chan)業將迎來突破性發(fa)展的關鍵時期,作為中國(guo)前沿的科技品牌,XREAL徐(xu)馳表(biao)示,中國(guo)不僅會(hui)更快更深入(ru)地參與到VR/AR行(xing)業發(fa)展中,甚至有(you)可能作為第(di)一梯隊(dui),引(yin)領(ling)整(zheng)個行(xing)業的發(fa)展。

  來源:快科技

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