IT之家 10 月 21 日消息,集邦咨詢 TrendForce 昨日(10 月 20 日)發布博文預測,得益于供應鏈與應用端的雙重突破,硅基 OLED(OLEDoS)技術將在虛擬現實(VR)/混合顯示(MR)領域迎來高速增長,預計到 2030 年,OLEDoS 在 VR / MR 設備中的滲透率將快速提升至 58%。
報告預測,雖然 2025 年全球 VR / MR 產品出貨量將回落至 560 萬臺,但受益于各大品牌的軟硬件升級布局,市場將穩步回暖,預計到 2030 年,全球出貨量將達到 1440 萬臺,屆時 OLEDoS 技術的滲透率更將快速成長至 58%,成為中高端設備的主流選擇。IT之家附上相關圖片如下:
推動 OLEDoS 普及的關鍵因素,是供應鏈的成熟。目前,顯示技術作為 VR / MR 產品的核心成本構成,高性價比的 LCD 仍是主流。不過,這一格局正在改變。
以視涯(Seeya)、京東方(BOE)、熙泰(Sidtek)為代表的超過 10 家中國供應商,正積極建設 12 吋 OLEDoS 產線,與老牌廠商索尼展開競爭。
隨著這些新產線的良率持續提升,OLEDoS 的生產成本將有效下降,為其走向更廣闊的主流市場掃清了價格障礙。
在應用端,頭部科技公司正通過采用 OLEDoS 技術來打造差異化優勢。蘋果公司將在其升級版 Vision Pro 中繼續沿用 OLEDoS 顯示方案,并搭載新一代 M5 芯片,旨在增強 AI 運算能力、提升續航并改善設備配重,進一步明確了 OLEDoS 在實現高清畫質與輕薄設計上的核心地位。
其他行業巨頭也在積極跟進。三星選擇與谷歌、高通聯手,計劃推出搭載 4K OLEDoS 顯示屏的 Galaxy XR 設備,并依托 Android XR 平臺整合手機與平板的龐大應用生態。
與此同時,Meta 則計劃采用 0.9 吋 OLEDoS 與 Pancake 光學架構的組合方案,力求突破現有產品的形態限制,滿足市場對 VR / MR 設備輕薄化的迫切需求。
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