在信息(xi)爆(bao)炸的(de)時代,裸眼(yan)3D作為一種不用佩戴任何設備就能(neng)看到鮮活(huo)立體影像的(de)技術(shu),再次成功(gong)地吸引了(le)公眾的(de)視線,重新迎來了(le)春天。
從裸眼3D產業推進倡議的發布,到(dao)5.5G通信技術(shu)的賦(fu)能,AI的深度融(rong)合,再(zai)到(dao)各大廠商裸眼3D新品的連番登場,裸眼3D頻頻“出(chu)圈”,各環節的緊密協作預(yu)示著裸眼3D處于爆(bao)發前夜。
“未來裸眼3D體驗的是真實‘幻境’世界”。近日,智聚芯聯CEO關宇昕接受《國際光電與顯示》記者專訪時表示,隨著超高清技術的持續演進,結合AI、5G的強力支持,2024將會是國內裸眼3D產業化的爆發元年,未來5-10年將會是高速爆發期。
蘇州智聚芯聯微電子有限公司CEO關宇昕
開啟“幻境”時代
在數字科(ke)技的浪潮中,虛擬(ni)現(xian)實(shi)(VR)、增強現(xian)實(shi)(AR)與混合(he)現(xian)實(shi)(MR)技術(shu)通過頭戴式顯示器(qi)或智能眼(yan)鏡,讓用戶能夠進(jin)入一個(ge)與當前物(wu)理世(shi)界分離的虛擬(ni)環境中。沉浸感和構(gou)建虛擬(ni)世(shi)界是AR/VR/MR技術(shu)的核(he)心追求與演(yan)進(jin)路徑。
在關宇昕看來,區別于VR/VR/MR虛擬(ni)世(shi)界的沉浸感(gan)(gan),裸眼(yan)3D顯示未來最(zui)佳(jia)的體驗感(gan)(gan)是(shi)(shi)“幻(huan)境(jing)”。何謂“幻(huan)境(jing)”?就(jiu)是(shi)(shi)你無(wu)法區分眼(yan)前放著的是(shi)(shi)一(yi)屏幕(mu)還是(shi)(shi)真(zhen)實物(wu)體,屏幕(mu)成為連接用戶與虛擬(ni)世(shi)界的接口,屏幕(mu)可以(yi)無(wu)縫融合真(zhen)實世(shi)界,未來虛擬(ni)世(shi)界將以(yi)沉浸式方式與物(wu)理世(shi)界共存。
關(guan)宇昕(xin)坦(tan)言,VR/VR/MR和裸(luo)眼3D技(ji)術雖然有著(zhu)不同的技(ji)術路徑,但(dan)都有其獨特的應用潛力。
成(cheng)立于2021年的(de)智聚芯(xin)聯,核心(xin)團隊成(cheng)員來自皇(huang)家飛利浦(PHILIPS)、阿(a)斯麥(ASML)、皇(huang)家帝斯曼(man)(DSM)、恩(en)智浦(NXP)等國際(ji)知名企(qi)業和研究機構15年以(yi)上工(gong)作背景,并參與了全球第一(yi)代裸眼3D電視核心(xin)算(suan)法的(de)研發。
作為一家提供裸眼3D顯示解決方案的企業,智聚芯聯的核心競爭力主要在于3D重建算法引擎和光學模組優化配套兩大方面。其中,在算法層面,公司通過創新的3D重建與3D渲染技術,不僅可在線實時適配更高像素、高分辨率顯示,而且可以提供非常真實的裸眼3D視覺體驗,在硬件配套方面,智聚芯聯積極探索降低裸眼3D硬件成本的解決方案。
關宇昕也表示,公司將繼續夯實這兩方面的優勢的同時,重點推進核心技術的賦能和商業化應用。他特別提到,“我們要跟著產業往前走,包括伴隨OLED、MiniLED、MicroLED等技術的演進以及產業化落地,在提升顯示技術性能的同時,不斷降低配套成本。”
因此,在研發方向上,公司將繼續專注于裸眼3D技術在公共空間的深度應用,實現一種高度逼真的視覺體驗,使用戶難以分辨虛擬與現實的界限,從而開啟一個全新的“幻境”時(shi)代。
裸眼3D顯示產業化三大阻礙因素
當前,裸眼(yan)3D顯示的(de)產業化(hua)主(zhu)要受制于極高(gao)(gao)的(de)硬件成(cheng)本、較低的(de)分(fen)辨率(lv)以及高(gao)(gao)昂的(de)內容(rong)創(chuang)作成(cheng)本。特別是(shi)在電(dian)視(shi)領域,高(gao)(gao)效經濟地實(shi)(shi)現從2D到3D內容(rong)的(de)即時(shi)轉(zhuan)換(huan),構成(cheng)核心挑戰。此(ci)過程涉及深度解析2D數據,理解并重構三維信息(xi),并借助算法填充,以實(shi)(shi)現自(zi)然、連貫(guan)的(de)立體視(shi)覺。2D至3D的(de)轉(zhuan)換(huan)質(zhi)量,直(zhi)接影響用戶體驗,是(shi)決定(ding)裸眼(yan)3D技術能(neng)否在電(dian)視(shi)市場(chang)廣泛接受的(de)關鍵(jian)因素(su)之一。
關宇(yu)昕坦言(yan),裸(luo)眼3D產業(ye)化離不開(kai)產業(ye)鏈的各環節(jie)努力和協作,而智聚芯(xin)聯(lian)專注光電集成(cheng)芯(xin)片研發(fa),降低硬(ying)件成(cheng)本,并結(jie)合算法積(ji)累,助力產業(ye)升(sheng)級。
同(tong)時,他(ta)指(zhi)出,未(wei)來裸眼3D想要真正進入大(da)眾(zhong)消費領域,需要聚(ju)焦全(quan)產業鏈的力量(liang),主要突破(po)三大(da)關(guan)鍵環節。
一是內容生態建設。裸(luo)眼(yan)(yan)3D技術的應用和發展(zhan)在(zai)很大程度上(shang)依賴于高(gao)(gao)質量和吸(xi)引人的內容(rong)。當內容(rong)越加(jia)豐富多元(yuan),能夠滿足(zu)不同用戶群體的需求和興趣時(shi),消(xiao)費(fei)者(zhe)對(dui)裸(luo)眼(yan)(yan)3D技術的接(jie)受度和喜愛度也會隨之提升(sheng)。但目前裸(luo)眼(yan)(yan)3D內容(rong)制作成(cheng)本(ben)高(gao)(gao),如在(zai)電視應用場景(jing),低成(cheng)本(ben)的雙目相機與TOF攝像頭成(cheng)關鍵(jian)。
二是裸眼3D技術需要實現并增強消費者個性化體驗。這需要研發(fa)團(tuan)隊需兼顧不同用(yong)(yong)戶(hu)(hu)的(de)身體感受和個(ge)性化需求。當前我們(men)考慮(lv)設置類似于(yu)電視遙控器上調節(jie)色彩(cai)飽和度(du)的(de)滑(hua)塊(kuai),允(yun)許用(yong)(yong)戶(hu)(hu)根據個(ge)人喜好和舒適度(du),自(zi)由(you)調整3D效果(guo)的(de)強度(du)。
三是人和屏幕的交互性。當(dang)前,我們與屏(ping)幕(mu)的(de)(de)互(hu)(hu)動主要依賴于手指觸摸(mo),未來裸眼(yan)(yan)3D技術將突破這(zhe)一界(jie)限(xian),用戶可(ke)以通過(guo)簡單的(de)(de)手勢動作,來控制屏(ping)幕(mu)上的(de)(de)內容,實現人與屏(ping)幕(mu)更多的(de)(de)交互(hu)(hu)方式。想象一下,未來在你家(jia)里(li)有一個看似普通的(de)(de)“魚(yu)缸”,但(dan)實際上它是一塊高(gao)度互(hu)(hu)動的(de)(de)裸眼(yan)(yan)3D屏(ping)幕(mu)。你可(ke)以通過(guo)手勢指示向虛擬魚(yu)缸投喂(wei)食(shi)物,看著魚(yu)群爭(zheng)搶(qiang),或是更換魚(yu)缸的(de)(de)背景、魚(yu)的(de)(de)種類,這(zhe)種身臨其(qi)境的(de)(de)互(hu)(hu)動體驗,不僅大(da)大(da)增強了娛樂(le)性和趣味性,還為家(jia)庭生(sheng)活增添了無限(xian)可(ke)能(neng)。
AI、5G賦能,電視和數字影院有望成為主陣地
實現裸(luo)眼(yan)3D體驗,不僅需(xu)要顯示設備的(de)(de)不斷升(sheng)級,還需(xu)要傳輸大(da)量的(de)(de)數(shu)據。AI技術(shu)將(jiang)全面提升(sheng)多模態內(nei)(nei)容生產(chan)效率,5G/5G-A技術(shu)為裸(luo)眼(yan)3D內(nei)(nei)容端提供(gong)了(le)強(qiang)大(da)的(de)(de)數(shu)據傳輸速度和(he)低延遲性能(neng),高(gao)效傳輸高(gao)質量的(de)(de)3D內(nei)(nei)容。
AI、5G/5G-A的相結合必將催生更多的裸眼3D應用,帶動裸眼3D進入市場爆發期。
據中(zhong)研(yan)網(wang)數據顯(xian)示(shi),中(zhong)國市場來看,2022年中(zhong)國裸眼3D顯(xian)示(shi)器出貨量達(da)到(dao)1000萬臺(tai),預計2027年中(zhong)國裸眼3D顯(xian)示(shi)器出貨量將達(da)到(dao)4000萬臺(tai),年復合增長率(lv)為27.8%。
基于目前對市場的最新判斷,關宇昕看好55寸以上的商顯大屏,主要基于大屏在公共空間具有強烈吸睛效果,能夠加快培育市場主體。
從應用終端來看,家庭電視和數字影院有望成為裸眼3D產業化的主陣地。未(wei)(wei)來的(de)(de)家庭電視不再僅僅是觀看傳統(tong)節目的(de)(de)載體,而是進化為集(ji)3D游戲、互動娛(yu)樂及(ji)更多沉浸(jin)式體驗于(yu)一體的(de)(de)全能(neng)型娛(yu)樂中心(xin),裸眼(yan)3D技(ji)術(shu)的(de)(de)應(ying)用(yong)將(jiang)(jiang)引領一場家庭娛(yu)樂交互模(mo)式的(de)(de)革命。未(wei)(wei)來的(de)(de)數字影(ying)院(yuan)也將(jiang)(jiang)迎來重大革新,裸眼(yan)3D取代傳統(tong)投影(ying)技(ji)術(shu),無需投影(ying)設備即(ji)可直接產生立體圖像。在裸眼(yan)3D的(de)(de)類型產品中,未(wei)(wei)來將(jiang)(jiang)會(hui)出現更多的(de)(de)可能(neng)性。
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